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スターオーシャン Till the end of Time(スターオーシャン3) 攻略

【ストーリー攻略】聖殿カナン〜ウルザ溶岩洞

文字の色分けは人名地(場所)名入手アイテムボス及びイベント戦その他強調事項としています。

■Scene11 聖殿カナンへ

シーハーツの女王に事の顛末を説明し、バンデーンへの対抗策を話している最中に、バンデーンがアペリス教の聖地カナンに入り込み、オーパーツである聖珠セフィラを狙っているとの情報が入ります。
フェイトらはそれを守るべく、シランド城礼拝堂地下の隠し通路より、聖殿に向かいます。

Event1 封印洞
聖殿カナンに行くにはまずこの封印洞をクリアせねばなりません。
それにはバニッシュハンマーが必要になるので、礼拝堂の隠し通路入り口脇にいる神官に話し掛けて手に入れておきましょう。
封印洞に入ったらまず正面の扉から先に進んだ部屋にある石像についているスイッチを押します。
その後入り口の部屋に戻り、今度は右側にある扉から中に入り、上下移動する大きなブロックを避けながら先へ進みます。
バニッシュハンマーで壊せる壁は2箇所ありますが、奥に位置する方を壊すと銅像がある部屋にでますので、その銅像についているスイッチを押します。
するとそれまで動かなかったブロックが動くようになっているのでそれをくぐって先へ進むのですが、そこでBOSS敵フローティングナイトと戦闘になります。
Event2 聖殿カナン
まず一つ目のセーブポイントに行くまでのエリアに2体のクリスタルスタチューが転がっているのでそれを倒し、セイントストーンを入手します。
2体目のクリスタルスタチューがいた所から東南に進んだ部屋に入ると地震が発生します。 その後、バニッシュハンマーで壊せる壁が4箇所ほど出現するので壊して回り、宝箱からセイントストーンをもう1個入手し全部で3個になったら、ファクトリー(地震の起こった部屋の隣)に入ってセイントアミュレットを作成します。
セーブポイントから先に進むとBOSS敵クリスタルケルベロスと戦闘になります。セイントアミュレットを作成していない状態ではこいつにダメージを与える事が出来ません。
先へ進むと蓋の開いた宝箱があるのでそれを調べるとまたもや地震が発生し、ひびの入った壁を壊すと先へ進めます。
次の部屋の一つだけ蓋の閉まっている宝箱は罠で、開けると爆発して部屋の入り口まで戻されるそうな。
更に進んでいくと、真ん中に像があり、その先に扉が4つある部屋に出ます。
ここは決闘エリアで、各部屋でメンバーが一人ずつ1対1の決闘をします。
途中で負けてもゲームオーバーにはなりませんが決闘は一人目からやり直しです。
全員が勝つとストーンチェックが手に入ります。後のBOSS戦で役立つのでもらっておいた方がいいでしょう。
決闘せずに部屋の右の通路を抜けて先へ進むことも出来ます。
先へ進むと、扉の両側の柱に石版が埋め込まれている部屋に出ます。 そこから右へ進むとその先の仕掛けを作動させる赤い宝石がありますが、そのまえに予め正面の扉の先を行けるところまで進み、宝箱を回収しマップを表示させておくことをお勧めします。
そうしておくと仕掛け作動後、右下のマップに動くブロックの軌跡が表示され、ブロックを避けて進みやすくなるからです。
ブロックに当たってしまうと、部屋の入り口まで戻されます。
セーブポイントの先にはBOSS敵バンデーン兵×4がいます。
これを倒せば任務を終えてシランド城へ帰還となります。

【補足】Private Action ペターニでの噂話
ペターニ中央にいるウワサ好きの旅商人に話しかけると選択肢が発生します。
Private Action12 アリアスの教会裏にて
マリアが仲間になってからアリアスの教会裏へ行くと会話が発生します。2国間同盟のイベントに入る辺りで消滅するのでお早めに・・・。
Private Action13 カルサア民家にて
カルサア民家のドリーマーな妹に話し掛けると選択肢が発生します。

■Scene12 アーリグリフとの同盟

バンデーンに対抗するには最早アーリグリフと手を結ぶしかないと考えたシーハーツの女王は、アーリグリフに使者としてネルクリフを派遣します。
その間、フェイトマリアから、彼女の生い立ちや、父ロキシに会う目的を聞かされたりします。
その後使者の二人が戻ってきて、2国間の会談をモーゼルの古代遺跡で行いたいと言うアーリグリフ王の意向を女王に伝え、それに応じてフェイト一行は女王と共に目的の場所へ出向く事になります。

Event1 サンマイト草原
目的地へ行くには、シランドを出てイリスの野からペターニに入り、西から出てサンマイト草原を北に抜けます。
しかし途中で和平妨害を企むシュワイマーに襲われます。
Event2 水没都市サーフェリオ→タウンガイド
ストーリーに従って移動しているとここに来るのはこれが初めてになりますので、一通り探索してみましょう。
一番奥にある村長の家が宿屋代わりです。
ダグラスの森の件でロジャーを仲間にしていると、ここで再度仲間に出来ます。
宝箱も4つあるので回収しておきましょう。
Event3 渇きと潤いをつなぐ回廊
なんだか神秘的な名前の通路です。
ここを西へ抜けるとモーゼル砂丘に出ます。
特にめぼしい物はないようですが、出口付近にいる老人から砂丘の地図を買えます(いらない?)。
Event4 モーゼル砂丘
砂丘はとんでもない暑さのようで、動くと画面左の水量ゲージがガンガン減っていきます。
途中に点在するオアシスで水分補給(○ボタン押下)しながら、北東にある出口を目指しましょう。
宝箱は幾つかありますが、モーゼルの古代遺跡アクアヴェイル水量ゲージを気にしなくてよくなる)を手に入れてから探す方が賢明です。
Event5 モーゼルの古代遺跡
最初に入った部屋には、白と黒の大きな戦士・盗賊・紋章使いの像が6つ並んでいます。 そして中央に立つと、それぞれが戦いを始めます。
これはそれぞれの像の力関係を確認するためのもので、『盗賊』→『紋章使い』→『戦士』→『盗賊』(強→弱)となっている事が分かります。
そして先に進んだ北東の部屋には『戦士』、北西には『盗賊』、中央付近セーブポイントのある部屋には『紋章使い』の像が置かれているので、その相手の像に勝てる種類の像を選んでやります。
失敗してもやり直しになるだけで、3箇所ともクリアすれば、アーリグリフ王の待つ広間へ行く扉が開きます。

【補足】DC版のみ Private Action アドレーと会話
モーゼルの古代遺跡に行くまでの、女王が同行している間にアーリグリフにいるアドレーに話しかけると発生します。

■Scene13 ドラゴン捕獲

アーリグリフとの同盟実現後は、同行していたシーハーツの女王をペターニまで送り、次は施術兵器を空へと運ぶ為に必要な、侯爵級の巨大ドラゴンを捕獲しにウルザ溶岩洞を目指します。

Event1 アルベル加入
アーリグリフ側の指示によりアーリグリフ城→タウンガイドへ向かうと(ペターニパルミラ平原アリアスアイレの丘カルサアトラオム山岳地帯経由)、風雷の団長ウォルターが地下牢へと案内してくれます。
ここでも、素直にウォルターに付いて行かないと、ほとんどの仲間からの感情値が下がります。また、ウォルターに2回話しかけても同様に感情値が下がります。
そこには以前の戦いでフェイト達を逃がしたとして反逆罪で吊るされている(このゲーム、こういうシーンが多いような・・・)アルベルの姿があります。
ウォルターは彼を釈放してフェイト達に同行するよう指示します。

Private Action14 アーリグリフ城にて
クロセル(ドラゴン)を倒すまでにアーリグリフ王の執務室へ行くと、シランド城にいるエレナ宛の私信を託けられます。
これをエレナに届けると(かなり冷たい)返事がもらえますのでそれをまた国王に伝えましょう。
Private Action15 ウォルターの屋敷にて
2国間同盟が実現するとカルサアウォルターの屋敷に出入り出来るようになります。これまで取れなかった宝箱を入手しに行きましょう。
クロセル(ドラゴン)を倒すまでにウォルターの部屋へ行けばPAが発生し、ネルが父の形見の剣護身刀竜穿を貰い受けます。
Private Action16 ペターニの宿屋にて
アルベルを仲間にしてからペターニの宿屋に止まるとアルベルとのPAが発生します。 「そうでもない」を選択していると、後にScene15でアルベルが登場します。(後にPA18を起さなかった場合。)
Private Action17 ペターニにて
クロセルを倒すまでに、ペターニの街西側にいるアルベルに話し掛けると選択肢が発生します。選択肢は3種類。
Private Action18 サーフェリオにて
ロジャーが仲間にいる状態でサーフェリオの民家を訪れるとPAが発生します。このPAを発生させていると、後にScene15でロジャーが登場します。(後にPA16を起さなかった場合。)

Event2 バール山脈
まずはバール山脈に向かいます。アーリグリフの街を出た右側にドラゴンに乗った疾風がいるので、話し掛けて運んでもらうとラクチンです。
バール山脈に入ったらまず、宝箱を回収しつつ北を目指しましょう。
途中、バール山洞を通ることになります。(木の橋を越えた所のすぐ奥に入り口があります。)
山脈奥のセーブポイント先で、ブルードラゴンゾンビと戦闘になり、勝つと竜の共鳴腔が手に入ります。
それを山脈の途中にあったファクトリーで加工して竜骨笛にします。
そして途中通って来たバール山洞の東側にある、竜のレリーフがある扉のところまで行きます。
この扉は、扉に描かれている竜の表情に対応する音色を竜骨笛で奏でると開く仕組みになっています。
因みに、山脈を山洞に入らずに進んだ行き止まりのエリアで竜の影(敵の竜の影よりは小さめ)が写る部分で、その影に暫く入っていると竜にさらわれて別のエリアに落とされるので、そこを南に進んでいった所に立っているピンクの子竜に笛の音を聞かせる事で、どの音色がどの表情に対応しているかを知る事が出来ます。
ズバリ、×ボタンを次のように押し分けましょう。
喜:弱・短   怒:強・長   悲:強・短   楽:弱・長
尚、間違えると強制戦闘になります。
Event2 バール遺跡
扉の先はバール遺跡になっています。
まず北へ進んで巨大なレリーフの「十字の中心に竜の頭蓋をささげよ」と言うヒントを見ておきます。
あとは竜骨笛で扉を開けつつ遺跡内を隅々まで探索して、床にあるパネルを全て点灯させたら、遺跡に入ってすぐ右にある部屋の標本棚を調べて竜の頭蓋を手に入れます。
そして十字型のパネルの中央に乗るとウルザ溶岩洞へ通じる扉が開きます。
先へ進もうとするとロビンウインドと戦闘になるのでセーブを忘れないようにしましょう。
Event3 ウルザ溶岩洞
まず東の方向へ進みます。何故か巨大なバーニィ像が建っているのでその裏側に回り、ウサミミの鍵を手に入れます。
次は入り口のエリアから西へ進み、ウサミミの鍵で扉を開けるとえらく視界の悪いエリアに入りますが分岐点を左、右と行った所に小屋があります。
そこにいるバニラが、バニッシュリングとそれを作るための魔光石についての情報を教えてくれるので、契約金を払って契約しましょう。金額は10000フォルでOK。
とりあえずバニッシュボムをもらって(ド根性バーニィもくれました)、来た道を辿り、山脈を出ましょう。
Event4 アーリグリフ地下水路
山脈を出たら疾風に乗ってアーリグリフに戻り、魔光石がある地下水路へ向かいます。
アーリグリフ側から入ったすぐ右の氷で覆われている部分をバニッシュボムで破壊すると魔光石がある部屋に入れます。
他のエリアも探索したい衝動に駆られますが(笑)、バニッシュリングを作ってもらってからの方が賢明でしょう。
Event5 ウルザ溶岩洞
再びウルザ溶岩洞まで舞い戻り、バニラバニッシュリングを作ってもらいます。
そして溶岩洞入り口から真っ直ぐ進んだ突き当たりの岩をバニッシュした先の部屋に入ると、BOSS敵クロセル(お目当てのドラゴン)と2回連続で戦闘になります。
クロセルはひじょ〜に強いので、ここいらで一旦戻って、バニッシュリングで障害物を壊し、これまで取れなかった宝箱を回収しつつ未踏破のマップを踏破してみるのもよいでしょう。
クロセルを倒すと場面は自動的にシランドに移ってしまうので、思い残すことがないようにしておきましょう(笑)。

■Scene14 エリクール2号星との別れ

シランド城に戻るとアーリグリフ王とシーハーツ女王が出迎えてくれます。
そして、新型施術兵器サンダーアローが完成するまでしばし待つことになります。
街の外に出ることは出来ないので、街や城の中で仲間と会話などし終えたら、シランド城2Fの白露の庭園に向かいます。
その後、クォークの母艦、ディプロが現れいよいよバンデーンとの決戦になります。
しかし、バンデーン艦にサンダーアローの攻撃は効いてる風もなく、またもや敗戦か?!と思った所で何か別のエネルギー体がバンデーン艦を消し去ってしまいます。
まぁ、とりあえずエリクール2号星を襲っていた脅威は去った訳で、フェイトクリフマリアは、ディプロに乗り込み、エリクール2号星を発ちます。
ここで最後に別れを告げる相手は、これまでのPAによって変化するようです。

Private Action14-1 エレナの部屋で
Scene13、PA14を発生させていれば、クロセルを倒した後、決戦までの間にエレナの部屋へ行ってみると、アーリグリフ国王が彼女にプロポーズしている場面に出くわします。

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