■道具生成[マテリアライズ]とは? 
・このゲームには店で物を買うと言う概念が存在しない。 
 その為、必要なアイテムは、マテリアライズポイント(MP)を消費して自分で作り出さねばならない。 
・生成に必要なMPは神界フェイズ、または不用アイテムをMP変換して手に入れる。 
・Chapterが進むにつれて生成可能なアイテムが増加。 
・新しく作成可能になったアイテムは青い文字で表示される。 
■道具生成[マテリアライズ]可能な装飾・携帯品の一覧 
・これらのアイテムのMP変換値は、作成に必要なMPの1/2となる。
  
| ◇Chapter1〜◇ | 
 
| 名称 | 
必要MP | 
最大 所持数 | 
効果 | 
 
| フェアリィ・ピアス | 
1800 | 30 | 
CTが1減少する。ただし、1以下にはならない。女性魔術師専用。 | 
 
| ポイズン・チェック | 
100 | 30 | 
毒を無効化。毒/DMG-50% | 
 
| ベトネス教本 | 
10 | 99 | 
自己犠牲を抑制する | 
 
| 七色の飴玉 | 
10 | 99 | 
楽観的になる | 
 
| ウサギの足 | 
10 | 99 | 
不運を抑制する | 
 
| ◇Chapter2〜◇ | 
 
| 名称 | 
必要MP | 
最大 所持数 | 
効果 | 
 
| パラライ・チェック | 
200 | 30 | 
麻痺を無効化。雷/DMG-50% | 
 
| フリーズ・チェック | 
1200 | 30 | 
凍結を無効化。氷/DMG-50% | 
 
| スタン・チェック | 
1200 | 30 | 
気絶を無効化。炎/DMG-50% | 
 
| ◇Chapter3〜◇ | 
 
| 名称 | 
必要MP | 
最大 所持数 | 
効果 | 
 
| エンジェル・キュリオ | 
2400 | 99 | 
行動不能状態から自動復活。破壊率30% | 
 
| プロテクト・チャーム | 
1300 | 99 | 
物理ダメージと状態異常攻撃を無力化。破壊率25% | 
 
| マジック・チャーム | 
1300 | 99 | 
魔法ダメージを無力化。破壊率25% | 
 
| レジスト・チャーム | 
1300 | 99 | 
状態異常を全て無効化。破壊率25% | 
 
| パワー・バングル | 
220 | 30 | 
物理攻撃力が基本値の30%上昇。戦士系専用 | 
 
| マジック・バングル | 
220 | 30 | 
魔法攻撃力が基本値の30%上昇。魔術師専用 | 
 
| プロテクト・ジュエル | 
350 | 30 | 
RDMが基本値の30%上昇 | 
 
| レジスト・ジュエル | 
350 | 30 | 
RSTが基本値の30%上昇 | 
 
| コンボ・ジュエル | 
3000 | 30 | 
決め技ゲージ増加量に+2 | 
 
| マテリアル・ピアス | 
1500 | 30 | 
DME最大値が15%上昇 | 
 
| ストーン・チェック | 
400 | 30 | 
石化を無効化。闇/DMG-50% | 
 
| 天使の唇 | 
30 | 99 | 
交渉が上手くなる | 
 
| 悪魔絵書 | 
30 | 99 | 
Demon Intを強化 | 
 
| ラリウの貝殻 | 
80 | 99 | 
Hear Noiseを強化 | 
 
| 駿馬のたてがみ | 
30 | 99 | 
敏捷を強化 | 
 
| ◇Chapter4〜◇ | 
 
| 名称 | 
必要MP | 
最大 所持数 | 
効果 | 
 
| マテリアル・ジェム | 
4000 | 30 | 
DME最大値が30%上昇 | 
 
| カース・チェック | 
800 | 30 | 
呪いを無効化。聖/DMG-50% | 
 
| カルラの真珠 | 
40 | 99 | 
溺れなくなる | 
 
| 炎のバンダナ | 
50 | 99 | 
勇敢になる | 
 
| ◇Chapter5〜◇ | 
 
| 名称 | 
必要MP | 
最大 所持数 | 
効果 | 
 
| フェアリィ・リング | 
3400 | 30 | 
CTが2減少する。ただし、1以下にはならない | 
 
| 魔物図鑑 | 
50 | 99 | 
Monster Intを強化 | 
 
| ◇Chapter6〜◇ | 
 
| 名称 | 
必要MP | 
最大 所持数 | 
効果 | 
 
| デボーネの頭蓋 | 
60 | 99 | 
Undead Intを強化 | 
 
  
 
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