■道具生成[マテリアライズ]とは?
・このゲームには店で物を買うと言う概念が存在しない。
その為、必要なアイテムは、マテリアライズポイント(MP)を消費して自分で作り出さねばならない。
・生成に必要なMPは神界フェイズ、または不用アイテムをMP変換して手に入れる。
・Chapterが進むにつれて生成可能なアイテムが増加。
・新しく作成可能になったアイテムは青い文字で表示される。
■道具生成[マテリアライズ]可能な装飾・携帯品の一覧
・これらのアイテムのMP変換値は、作成に必要なMPの1/2となる。
| ◇Chapter1〜◇ |
| 名称 |
必要MP |
最大 所持数 |
効果 |
| フェアリィ・ピアス |
1800 | 30 |
CTが1減少する。ただし、1以下にはならない。女性魔術師専用。 |
| ポイズン・チェック |
100 | 30 |
毒を無効化。毒/DMG-50% |
| ベトネス教本 |
10 | 99 |
自己犠牲を抑制する |
| 七色の飴玉 |
10 | 99 |
楽観的になる |
| ウサギの足 |
10 | 99 |
不運を抑制する |
| ◇Chapter2〜◇ |
| 名称 |
必要MP |
最大 所持数 |
効果 |
| パラライ・チェック |
200 | 30 |
麻痺を無効化。雷/DMG-50% |
| フリーズ・チェック |
1200 | 30 |
凍結を無効化。氷/DMG-50% |
| スタン・チェック |
1200 | 30 |
気絶を無効化。炎/DMG-50% |
| ◇Chapter3〜◇ |
| 名称 |
必要MP |
最大 所持数 |
効果 |
| エンジェル・キュリオ |
2400 | 99 |
行動不能状態から自動復活。破壊率30% |
| プロテクト・チャーム |
1300 | 99 |
物理ダメージと状態異常攻撃を無力化。破壊率25% |
| マジック・チャーム |
1300 | 99 |
魔法ダメージを無力化。破壊率25% |
| レジスト・チャーム |
1300 | 99 |
状態異常を全て無効化。破壊率25% |
| パワー・バングル |
220 | 30 |
物理攻撃力が基本値の30%上昇。戦士系専用 |
| マジック・バングル |
220 | 30 |
魔法攻撃力が基本値の30%上昇。魔術師専用 |
| プロテクト・ジュエル |
350 | 30 |
RDMが基本値の30%上昇 |
| レジスト・ジュエル |
350 | 30 |
RSTが基本値の30%上昇 |
| コンボ・ジュエル |
3000 | 30 |
決め技ゲージ増加量に+2 |
| マテリアル・ピアス |
1500 | 30 |
DME最大値が15%上昇 |
| ストーン・チェック |
400 | 30 |
石化を無効化。闇/DMG-50% |
| 天使の唇 |
30 | 99 |
交渉が上手くなる |
| 悪魔絵書 |
30 | 99 |
Demon Intを強化 |
| ラリウの貝殻 |
80 | 99 |
Hear Noiseを強化 |
| 駿馬のたてがみ |
30 | 99 |
敏捷を強化 |
| ◇Chapter4〜◇ |
| 名称 |
必要MP |
最大 所持数 |
効果 |
| マテリアル・ジェム |
4000 | 30 |
DME最大値が30%上昇 |
| カース・チェック |
800 | 30 |
呪いを無効化。聖/DMG-50% |
| カルラの真珠 |
40 | 99 |
溺れなくなる |
| 炎のバンダナ |
50 | 99 |
勇敢になる |
| ◇Chapter5〜◇ |
| 名称 |
必要MP |
最大 所持数 |
効果 |
| フェアリィ・リング |
3400 | 30 |
CTが2減少する。ただし、1以下にはならない |
| 魔物図鑑 |
50 | 99 |
Monster Intを強化 |
| ◇Chapter6〜◇ |
| 名称 |
必要MP |
最大 所持数 |
効果 |
| デボーネの頭蓋 |
60 | 99 |
Undead Intを強化 |
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