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スターオーシャン4攻略 合成テクニック集


ウェルチ「慎重にね!」CASE-1.属性耐性値MAXの防具を作る

 つまり防具の「地水火風雷光闇」耐性の欄を全てMAX値の20まで上げるわけだが、S.Lv10のスキルレプリカを交えつつ手順よくやればそう難しいものではない。

◆手順1 地水火風雷耐性がMAX20の各アームレットを作る

 まず「地のアームレット」を2個、セントラルシティのショップで購入し合成する。

ベースアイテム耐性値合成アイテム耐性値完成アイテム耐性値
地のアームレット地6地のアームレット地6地のアームレット地9

※耐性値の計算方法はベースアイテム耐性値+(合成アイテム耐性値÷2(余り切り捨て))

 以下、完成した「地のアームレット」をレプリカで1個複製して再度合成していく。3回繰り返すのでマジカルクレイ消費数は計3個

ベースアイテム耐性値合成アイテム耐性値完成アイテム耐性値
地のアームレット地9地のアームレット地9地のアームレット地13
地のアームレット地13地のアームレット地13地のアームレット地19
地のアームレット地19地のアームレット地19地のアームレット地20

 これで地属性耐性がMAX20の「地のアームレット」が完成する。
 水火風雷についても同様の手順で耐性がMAX20の各アームレットが作れる。

◆手順2 光・闇耐性がMAX20のウイッチローブを作る

 光・闇属性をMAXにするには、セントラルシティで購入できる「ウイッチローブ」を合成していく。(合計4枚必要となる)

ベースアイテム耐性値合成アイテム耐性値完成アイテム耐性値
ウイッチローブ光・闇2ウイッチローブ光・闇2ウイッチローブ光・闇3

 以下、完成した「ウイッチローブ」をレプリカで1個複製して再度合成していく。

ベースアイテム耐性値合成アイテム耐性値完成アイテム耐性値
ウイッチローブ光・闇3ウイッチローブ光・闇3ウイッチローブ光・闇4
ウイッチローブ光・闇4ウイッチローブ光・闇4ウイッチローブ光・闇6
ウイッチローブ光・闇6ウイッチローブ光・闇6ウイッチローブ光・闇9

 「ウイッチローブ」の場合はここで合成限界に達してしまうので、もう一つ、初期状態の「ウイッチローブ」を用意して、それをベースアイテムにする必要がある。

ベースアイテム耐性値合成アイテム耐性値完成アイテム耐性値
ウイッチローブ光・闇2ウイッチローブ光・闇9ウイッチローブ光・闇6

 以下、完成した「ウイッチローブ」をレプリカで1個複製して再度合成していく。

ベースアイテム耐性値合成アイテム耐性値完成アイテム耐性値
ウイッチローブ光・闇6ウイッチローブ光・闇6ウイッチローブ光・闇9
ウイッチローブ光・闇9ウイッチローブ光・闇9ウイッチローブ光・闇13
ウイッチローブ光・闇13ウイッチローブ光・闇13ウイッチローブ光・闇19

 3回繰り返すとまた合成限界に達してしまうので、ここでまた初期状態の「ウイッチローブ」を用意して、それをベースアイテムにする必要がある。
 が、その前に「光・闇19のウイッチローブ」を必ず1個複製しておくこと

ベースアイテム耐性値合成アイテム耐性値完成アイテム耐性値
ウイッチローブ光・闇2ウイッチローブ光・闇19ウイッチローブ光・闇11

 これに、予め複製しておいた「光・闇19のウイッチローブ」を合成すれば、見事、光・闇耐性値MAXの「ウイッチローブ」が完成する。

ベースアイテム耐性値合成アイテム耐性値完成アイテム耐性値
ウイッチローブ光・闇11ウイッチローブ光・闇19ウイッチローブ光・闇20

◆手順3 全属性耐性がMAX20の、合成専用防具を作る

 次に、ここまで作成した個別の属性MAXアイテムを一つの防具にまとめる。
 そのためのベースアイテムは「ソリッドプロテクター」や「アルケミークローク」など、各属性耐性に−値がなく、合成可能回数が多く(12以上がよい)、かつマジカルクレイ1個で複製可能なものが好ましい。
 また、「地のアームレット・耐性20」など各MAX値のアイテムは、複製して2個ずつ用意しておく。

ベースアイテム耐性値合成アイテム耐性値完成アイテム耐性値
ソリッドプロテクター各0地のアームレット地20ソリッドプロテクター地10
ソリッドプロテクター地10地のアームレット地20ソリッドプロテクター地20

 同様にして、「水火風雷のアームレット・耐性20」と、「光・闇20のウイッチローブ」も合成していくと、全属性耐性MAXの「ソリッドプロテクター」が完成する。
 この「全属性耐性MAXのソリッドプロテクター」は、合成専用防具として常に1個は手元に残しておく

◆手順4 各キャラの最強防具に、全属性耐性MAX20を付加する

 例えばワンダリングダンジョンなどで入手できる、どこぞの女神が脱ぎ捨てたとも言われている(らしい(笑))「ヴァルキリーガーブ」は、女性キャラが装備できる防具中ではDEFがもっとも高いものである。
 しかし初期状態では火・風・闇属性に弱いというデメリットがあるので、これに先ほど用意した「全属性耐性MAXのソリッドプロテクター」を3回合成して、各属性耐性をMAXにしてやるとよい。
 但し、「ヴァルキリーガーブ」の合成回数は3回のみなので、特定のファクターを追加したい場合は一旦別の防具(下表ではレーザースーツ)を用意する必要がある。

ベースアイテム耐性値合成アイテム耐性値完成アイテム耐性値
ファクター付き
レーザースーツ
各0ソリッドプロテクター各20ファクター付き
レーザースーツ
各10
ヴァルキリーガーブ初期状態ファクター付き
レーザースーツ
各10ヴァルキリーガーブ各1〜7
ヴァルキリーガーブ各1〜7ソリッドプロテクター各20ヴァルキリーガーブ各11〜17
ヴァルキリーガーブ各11〜17ソリッドプロテクター各20ヴァルキリーガーブ各20

 他のキャラの防具についても同様に、「全属性耐性MAXのソリッドプロテクター」を必要個数複製して合成していけばよい。

◆全属性耐性MAXのメリット

 ここで作成した防具を装備していると、無属性以外の魔法や属性付き攻撃でのダメージが全て0になる。
 アーツコレクションの「連続0ダメージ○回」なども、例えばワンダリングダンジョンのサイナード古代種と普通に戦っているだけでいとも簡単に取れてしまう。

ウェルチ「でっきるかな〜」CASE-2.経験値+のファクターを収集する

 普通に武器にカレーライスを合成すると、「バトル取得経験値+20%」のファクターが追加されるが、それと同時に「ATK+2」のファクターも追加されてしまう。
 これではファクターの空きが4箇所あっても、「バトル取得経験値+20%」は2個しかつけられない。
 しかも合成ができるくらいのタイミングに「ATK+2」程度のファクターは返ってジャマでしかない。
 しかし下記の要領で一手間かけると、「バトル取得経験値+20%」のみを抜き出して集める事が可能である。

ベースアイテムファクター合成アイテム完成アイテムのファクター
シルバーバングル@DEF+10アクアベリィ@DEF+10
A30%で「毒」を無効化
シルバーバングル@DEF+10
A30%で「毒」を無効化
アクアベリィ@DEF+10
A30%で「毒」を無効化
B30%で「毒」を無効化
シルバーバングル@DEF+10
A30%で「毒」を無効化
B30%で「毒」を無効化
カレーライス
or親子丼
@DEF+10
A30%で「毒」を無効化
B30%で「毒」を無効化
Cバトル取得経験値+15%

 これで「ATK+2」のファクターを落とし、次はこれをファクターのついていない武器に合成しなおす。

ベースアイテムファクター合成アイテム完成アイテムのファクター
シルヴァンス--合成済シルバーバングル@バトル取得経験値+20%

 @〜Bの「DEF+10」や「30%で「毒」を無効化」のファクターは武器に対しては付加されない性質のものなので、結果的に「バトル取得経験値+20%」のみが残る。
※「バトル取得経験値+15%」は武器に合成すると「バトル取得経験値+20%」に変化する。
 複製が出来る場合はこのシルヴァンスを1個複製して合成、合成したものをさらにもう1個複製して合成すれば、「バトル取得経験値+20%」が4つついたシルヴァンスを作成できる。
 例によってこの「バトル取得経験値+20%」が4つついたシルヴァンスは常に1個キープしておき、他のキャラの武器にも合成してやればよい。


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